2026年4月27日 星期一

[劇場] $960_僻室House Peace ✕ 在地實驗ET-吳靜依、陳以恩@T House Peace & ET@T_獸靈之詩:頭骨的召喚 Beastosis-Call of the Skull_2026TIFA

 $960_僻室House Peace ✕ 在地實驗ET-吳靜依、陳以恩@T House Peace & ET@T_獸靈之詩:頭骨的召喚 Beastosis-Call of the Skull_2026TIFA 

📌 僻室✕在地實驗ET<獸靈之詩:頭骨的召喚> 📅 2026/04/25 (六) 11:00 兩廳院-實驗劇場

🚦 評級:🏛️ 穩健藍籌 (Blue Chip) 💬 短評:有票就去, 獸靈之詩的劇情簡化版? 看了後能體驗到書中的奇幻氛圍, 起碼我是會想去找書來看, 看是否跟我所想的類似.

💰 資產結算:實際票價 $960 | 心理估值 $3400 | 📈 結算價差 +$2440

📊 估值分佈:🧠 劇情 $300 | ✨ 共鳴 $300 | 👁️ 視覺 $1000 🎭 表演 $800 | 🍿 商業 $1000

💡 項目反應:❤️好感 3 | 📣推薦 4 | 🔮期待 3 | 🔄多刷 4 | 🗣️話題 3

⚠️ 估值聲明:藝術無價,但我的錢包有價。本表僅反映個人的「消費體感」,非藝術定論。

📝 備註:

看完, 兩個想法, 首先, 我覺得滿適合遊戲設計來看, 很有迷霧之島?的感覺. 其次, 我會想找書來看看. 這部演出, 就是單純的, 簡化版?! 跟著少女的帶領, 進入了這個世界, 在女巫的領導下, 我們遇到了這個世界獨有的生物: 獸靈. 探索著哥哥的記憶, 經歷了一場大戰. 陪同著座鯨, 我們在空中飛行, 看著這片荒蕪的土地. (我順序一定有錯, 有點過於認真的在看場景, 沒有努力記劇情) 我會想看[鄭尹真]的版本, 聽她主祭, 應該會令人印象深刻. 看的當下很專注, 第一次看的人應該會很愛. 要否多刷, 我得想想...... 認真說, 我沒玩過[迷霧之島], 只是當下會覺得融入場景的很順利, 不太容易注意到畫面的違和. 物件的碰撞, 好像只有設定在手持油燈跟手提收音機上面, 因為是可以把油燈穿透到人體內. 工作人員辛苦了, 他們好像用手持蘆葦來防止觀眾越線, 因為場景跟路線建立的滿好的, 我其實不太確定我走到了空間的何處(雖然全程都是自行移動, 但我方向感真的亂了). 刻意?降低亮度, 跟加上一層霧?感, 符合背景環境設定, 也給體驗帶來沉浸感, 不容易覺得東西是突兀的, 基本上會覺得氛圍塑造的很棒. 簡單結論: 有票就去, 獸靈之詩的劇情簡化版? 看了後能體驗到書中的奇幻氛圍, 起碼我是會想去找書來看, 看是否跟我所想的類似.

【演出場次】2026/04/25(六)11:00  

【演出時長】60分鐘, 無中場休息

【演出地點】國家兩廳院實驗劇場 (臺北市中正區中山南路21-1號)

【製作團隊】 

原著|邱常婷


共同改編|吳子敬、吳紫莖、吳靜依、陳以恩、蔡孟汝

藝術顧問|王柏偉

文本顧問|邱常婷         


導演|吳子敬

副導演、空間設計|吳紫莖

音樂總監|楊世暄

演出|吳靜依、陳以恩

聲音演出|楊迦恩 


燈光設計|吳峽寧

造型設計|陳則妤

舞台監督|鄧湘庭、蔡傳仁

聲音工程|丁啟祐

音響技術統籌|吳昂霖(交響悅國際有限公司)

舞台技術統籌|陳賢達

燈光技術統籌|劉柏漢

造型助理|李佳穎

音響技術暨演出執行|謝棋然

音響技術執行|林哲煒、陸冠伶、劉譽杰

舞台技術執行|劉冠佑、陳昱穎、陳冠齊、洪暐翔、傅子峻、孟中飛、簡驥、周冠志、江雲翊、林維辰、戴君諺、賴以恆、李銘元、賴棋城、李宜勳、羅宥倫

舞台製作|亦樂製造有限公司

燈光技術執行|何佩芹、蕭雅庭、連偲妘、吳宜柔、陳孟佑、沈承志、羅大有、余子皓

       

XR 技術統籌、互動設計|蔡孟汝

XR展演技術執行|陳韋安

XR展演技術協力|郭硯方、蕭以訢

VR技術總監|陳俊儒

動畫與特效視覺總監|王品麒

遊戲引擎程式開發|陳亦瑄

穿戴裝置開發|陳品辰

VR 場景美術設定|楊心荷

VR 角色美術設定|段乃云

3D 場景美術|林儷容、林祐辰

3D 動畫製作|林儷容

專案經理|楊沛雅


共同製作人|胡育榕、吳伯山、魏聆琄

劇團經理|蔡傳仁

執行製作|劉怡君


主視覺設計|蔡書瑀

形象影片製作|曾慶治

形象影片音樂設計|周莉婷


製作單位|僻室 House Peace、在地實驗 ET@T

演出共製單位|國家兩廳院、臺中國家歌劇院

XR展演體驗製作整合|安卡互動設計有限公司 、記得存檔有限公司

原著出版|獨步文化

原著版權授權|光磊國際版權經紀有限公司

特別感謝|微光花藝、E.J.、詹凱婷、黃惠婷、高勤倫、交流音樂藝文創作基地

內容製作支持單位|文化部(文化黑潮XR沉浸式影像創作補助)


原型開發支援

技術統籌|蔡孟汝

程式開發|林志鴻、詹媛安

3D模型製作|蔡孟汝、張翔華、郭硯方

3D角色動畫師|郭硯方、張翔華

技術協力|楊明達、郭硯方、呂樾

排練支援|魏子慕

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