勇闖王國-自由冒險RPG
70
這種玩法我不行.
藉由虛擬搖桿操作. 腳色會自行攻擊補血.
敵方放大絕時會有集氣動作. 因而我方可以進行規避.
就第一關而言, 爽快感是有的.
但我到目前, 還是不喜歡這樣子, 畫面上持續會被擋住的狀況.
腳色不明顯, 導致, 我很難去想像它們交戰之激烈.
畢竟算是接觸攻擊特效圖示, 相對應的, 感覺對於細節掌控之缺失.
而那又導致了我對於運兵遣將的興致, 感覺就只能操控移動, 頗無聊.
如果用更不介入的[方針型]調兵遣將, 是否能弭補我這樣的困惑?!
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