2019年1月20日 星期日

[純音] $450_美味男人的禮服_紅潮劇集_第三號音樂會作品

$450_美味男人的禮服_紅潮劇集_第三號音樂會作品

75.

除了[王靖惇]的自選曲, 其他都還好.

[劉廷芳]放的不夠慵懶, 感覺上, 她應該是屬於那種慢熟型, 又或者, 是因為劇情的襯托? 直接唱, 就覺得少了種甚麼.

[周佳儀]或許因為太緊張吧?! 或者是這些歌曲沒有寫得很好?
<= 音樂劇, 倒底是歌劇轉化過來? 還是歌舞轉化過來? 還是戲劇轉化過來? 無疑的, 我是最後者派, 我還滿強調, 要能聽得出來故事, 算是一種有節奏的說故事方式, 又或者是抒發情感; 我真的覺得這種年終大結算滿不錯的, 大抵上, 你能夠知道這個團的音樂風格, 是否適合你. 覺得[梁允睿]的詞曲, 沒很能推動劇情.

[梁允睿], 直覺, 純直覺, 他似乎也是個很沒有邏輯的人, 很容易天馬行空想到個甚麼有意思的東西, 發展了一陣子, 又天馬行空跳到另一個地方去... 邏輯本身並不嚴謹, 很容易隨心所欲, 不夠深刻完整.... 如果, 你能跟上他的tempo, 或許你會接受他的風格, 可是這種亂七八糟的邏輯, 追得上的人, 起碼沒有我.

整場下來, 覺得[王靖惇]很知道自己要甚麼, 而且是一種很明確的動機.

突然想到一段話: 如果你自己都不清楚了, 那別人也不知道該如何開口.

2019年1月18日 星期五

[書籍] 原血神座_緣分0

原血神座_緣分0

85.

莫名的完結了.

也算是還好啦, 所有種族都走了一圈, 該滅的也都滅了.

算是.... 寫出了修仙之前的世界.

從修神, 到血脈, 然後不假外求.

邏輯算是完美, 可惜, 看來不爽.

到了現在, 也不太記的有甚麼有趣的設定了.

好像過早就進入了人海戰術, 碾壓戰略....

也就這樣子了...............

2019年1月17日 星期四

[iOS] 第五人格

第五人格

70.

.......... 連遊戲畫面都還沒進入.

前情提要就已經陣亡了...

小小的畫面, 走懸疑風格, 就很難投入.

我真的很懷疑, 那麼小螢幕, 要怎樣才有專注力進行大逃殺的步驟.

還是手把搖感鍵盤大螢幕, 才是我喜歡的設置.

光是手指很容易干擾到, 就讓我很卻步手機上的這些遊戲.

[iOS] 戀與製作人

戀與製作人

70.

玩到才第三話.

整體感覺就像在看[言情小說].

步調很慢, 也沒啥樂趣.

這種畫風太少女漫畫, 對我而言有辨識上的困難.

看了看新聞, 似乎連玩法都還沒碰觸到.

只能說, 這種慢步調, 我撐不下去了......

2019年1月15日 星期二

[iOS] 御靈錄 Otogi

御靈錄 Otogi

60.

這戰鬥畫面不行.

使用直式, 其實能用的空間就很小, 企劃又塞進了十人左右的對戰.

遊戲本身又等於只能按必殺技發動.

恩... 無趣到不想說了....

[iOS] Badland Brawl

 Badland Brawl

60.

無趣.

[憤努鳥]的改良版.

問題是, [憤努鳥]的益智性, 被改得亂七八糟.

加上的各角色配合, 將單純的彈射催毀, 更改到節奏奇慢無比, 而且導致手忙腳亂.

這樣子的遊戲設計, 我個人覺得很失敗.

[iOS] Photo Tagger

Photo Tagger

?

[Photo Tagger 是專門為建立照片標籤所設計的 iOS 行動應用程式,解決了 iOS 裝置內建的「照片」程式無法建立標籤或新增備註的缺點。使用者可於拍攝前後為照片加上客製化的標籤,享有更智能、更快速的照片管理方式。當使用者將照片備份至 QNAP NAS 時,標籤會含在照片的後設資料 (Metadata) 中同時被保存,便利將來能以更迅速地方式在 NAS 上搜尋到所需照片。]

有類似到我想要設計的整裡照片的模式, 他寫出了後續的處理方式, 但這款軟體的UI設計, 我覺得滿爛的.

不過, 真的得要試看看, 或許是蘋果禁止, 否則我真的還滿想寫回檔案名稱的, 否則... 那種照創建順序排序的照片, 真的很沒有意義阿. 電腦標籤了又如何, 換到下一款根本不能用, 那更麻煩. 因為... 硬碟早就會爆掉, 很多照片都是得要移到行動硬碟去進行備份才成... 不可能都留在電腦裡...

又是款得花時間研究的軟體....................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

好創意, ㄧ定會有人作的, 只是甚麼時候.

@

可惜, 只寫入他自己的meta data, 也因此匯出時, 沒啥差別..

被特定軟體綁死, 不是一條好路.

我... 還是想要直接寫回檔案名稱看看.

應該很有賣點才是, 你可以現成的使用系統工具來排序.

DSC0001-9999.jpg 真得是無意義的命名, 改掉又何妨.

[iOS] 時間塊-快速記錄時間規劃日程安排

時間塊-快速記錄時間規劃日程安排

75.

我預想的[時間塊]並不是單一進行.

同一時間, 可能有三四個行程在進行.

雖然在上班, 但可能在打電話或是開會中玩手機.

官面上的行程, 跟實際的行程.

而電話, 可能是公事, 也可能是互相寒暄.

[神馳狀態]其實不常, 時間不被妥善控制, 那才是正常.

總覺得這種粗略的設計, 不太好運用.......

或許因為我想的都是事後記錄, 而非事前規畫吧.

或許用看看, 才能得其精髓.

@

0201

三分之一上班, 三分之一休閒, 三分之一睡覺.

扣掉周休二日, 上班的比例有點偏高,

而且我自己知道, 睡覺的時間過於零散.

只能說, 休閒時間等於是固定的.

放班後, 就都在摸魚打混, 晃過來, 晃過去.

整體上來說, 這個軟體沒有價值, 因為看不出來想要改善的地方.

他太壟統了, 不夠細項.

乖乖統計個兩三個星期, 也就都懶了...

不過, 用手動的方式統整資料庫, 這也算是一條路阿...

[iOS] MEOW-王領騎士

MEOW-王領騎士

80.

畫面舒服到讓人想放到大螢幕來玩.

光是開場, 看到可以捏臉, 就覺得, 這是個很耗工的遊戲.

職業別之多, 更是讓人對企劃文件的厚度, 感到好奇.

應該是回合制!!!

還有針對於場景的破壞!!!!

恩, 應該放到大螢幕來玩看看, 再評論.

@

放棄, 組隊設計的很爛.

完全找不到該怎麼去調整隊友.

改到iPad, 竟然是尺寸放大...

恩... 失望......

[iOS] 創世戰士 Craft Warriors

創世戰士 Craft Warriors

80.

僅就iPhone上, 我會想要花時間更加的深入.

應該會抓到iPad上, 花點時間玩看看.

僅就可以變身成[史萊姆]系列出擊, 就很有意思.

更何況, 好像可以自己選擇建立的建物及位置, 來增加闖入者的困難.

這似乎有點益智了說.....