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2022年3月20日 星期日

[劇場] $2000_友達大亨_拾光號

$2000_友達大亨_拾光號

83

[二刷], 演出有兩個小插曲, 必須要站對位置跟當下行動, 才有辦法參與.

(不過, 內容還好, 算是補足一些無關緊要的設定. 前者的事件被說了三到五次, 後者的事件, 官網上就有)

參加這個演出, 最正統的做法, 應該是跟朋友一塊體驗, 可以增進彼此感情, 更加了解對方? 因為共同經歷, 所以有些過程會份外有感受.

獨自參與, 應該也有所樂趣吧, 基本上, 演員會照顧著每一個觀眾, 而觀眾當發覺氣氛過乾, 也會嘗試說些什麼.

我參加的兩次, 獲勝者都不同, 首場是後援會勝, 這場是進步者贏, 因為結局是由不同的人講述台詞, 這次的台詞裡, 繼續浮現著他那蠢蠢的愛慕.

(要我說, 結局真的無關大要, 讓觀眾們改變, 真的不會怎麼樣, 重點是不要硬凹. 實際上獲勝的關鍵, 是很早就要決策, 誰會贏, 端視演員的能量, 還有這場觀眾的群體想法.)

理論上, 角色演員應該會讓人好奇, 因此, 觀眾應該是會遊走於各個角色, 然後慢慢奠定自己對於朋友的認定. 而鑑於我這場有點算是看演員跟看設定, 所以, 我待在某個角色那裡很久… 我覺得明顯的, 他沒有預設這個可能, 陸續兩輪的牌局演出, 我真的覺得他表現的都過於類似. 算是那種教會小孩的乖…

經歷著演出, 我本以為四個人會有不同的專屬問題, 就像來生的三大陣營願望, 但就我這次的感覺, 機制類似, 問題也類似, 他不夠跟每個角色的設定有關, 我不覺得那些友達堅持, 會屬於這個陣營態度. 算是同一個問題, 演員用不同的角色態度走過場.

簡述機制吧, 心內話場面話, 多數決, 友誼連線. 穿插著賽局跟股票.

正統的做法, 遊走於各個角色, 會比較好, 品嚐不同態度, 有的演員, 真的很迷人, 光是看著她們在身旁, 就很賞心悅目. 而我只能說, 經驗有差, 經歷過充分的[沈浸式]演出的演員, 比較會知道如何照顧各個觀眾的需求. 而沒有的, 就看自身天賦跟平常過生活的態度.

這次走[精英仕紳]路線, 而且有加點餐點, 提早半小時入場用餐, 演員們怕我無聊, 所以有讓我獨享了兩個演員一個觀眾的演出時刻, 雖然沒有劇情, 但感覺還滿特別的. [聰明]在那說, 他是學醫的. (我知道劇情隱射杜聰明), 問說, 覺得他像是做什麼的. 我回答 [砍柴], [秀英]竊笑, [聰明]有點無奈, 我猜拉, 他不知道我講這個的打算, 因為[中山樵]是一個可能, 但我回的答案, 應該跟[秀英]想的一樣, [Almost, Maine], 我還記得那個烙塞鬍跟黑色毛帽. (不過現在回頭查查劇照, 應該是水電工, 難怪演員一臉無奈, 他不知道我在講什麼)….. [菸]

2022年1月30日 星期日

[劇場] $3305_友達大亨_拾光號

$3305_友達大亨_拾光號

90/75

先談談好的部分.

我朋友還滿喜歡的, 第一排的跟演員接觸, 看著他們的演技, 過程中, 對照著卡片內容, 想像的出來, 那是他人生中那部份的體驗.

可惜跟朋友來, 否則我搞不好會跟一個陌生女孩成為配對, 有想過事後跟她交換聯絡資訊, 可惜有點認不出來, 而且事後又跟友人找地方聊了一個多小時. 總不好意思不選擇二十年的老友, 雖然我知道他不會在意.

如果這是一個幫助交友的設定, 那麼, 應該可以算是成功的. 不過, 我不覺得這必然會發生.

再來說說不好說的部分吧.

(不過我要先說, 我覺得有點是因為我的問題, 我過於想要知道機制跟動機.)

整場活動, 其實很不明確, 到底是要幫助交友, 還是要看故事?

故事的主線, 在四個人的主張, 攸關於這家店該如何經營.

而老闆娘會採用誰的建議, 應該是由觀眾們投票選出.

玩家的順序, 應該就是餐點跟牌局.

而牌局中, 是要交友還是要致勝? 如果扣回交友主軸, 其實勝負心也沒有那麼重要.

(這部分應該又是我的個人問題, 沒戴眼鏡的我, 實在很難看清楚牌面上的小字. 每個人的各自描述, 其實我也看不太清楚......)

看著某人的心得, 理論上, 應該是會將習性相近的人, 逐漸累積到同一桌, 慢慢的讓他們的價值觀呈現出來. 讓他們有著心心相知的感覺.

(可是對於過度想要看清演出的我而言, 我沒有在管觀眾, 比較在乎演員.......)

(觀眾累積的自我介紹, 因為視力受限, 實在無法多加思索; 我光忙著看卡牌上的字句, 就花掉我大半的時間)

(所以四五盤的玩法, 我比較能適應, 比較能夠有時間想, 每個人價值觀不同在何處)

總之, 我很確定, 卡牌設計一定有問題: 文字很不清楚, 尤其對有近視的人而言, 那樣子的對比, 真的算是不及格. 能否每人各發八張, 有可能是為了要集中眾人的焦點, 所以寧可選擇共用桌上的八張, 所以這點就可能真的沒轍了... 在這種企圖下, 文字的精煉差異化成了重點之重. 我印象中, 很多張我拿起來, 根本連要瞎掰都掰不出來東西....

(不過, 我本來就打算看兩次, 所以這次對我而言, 算是探路過程....)

附帶一提, 成為[友達大亨], 感覺一點用都沒有, 就拿著一個匾額, 讓眾人恭賀. 花了一個小時的牌局, 勝者只有這樣, 真的還滿空虛的.

忘了是看誰的IG, 看他在強調[友達金幣], 還以為是能做到怎麼樣的大事件, 或許願能力, 結果只是紀念品... 

紀念品的質感很好, 遊戲中的籌碼設計過於花俏, 要認出是[兔子]還是[船], 對我這個眼盲, 真的有難度......



2021年1月31日 星期日

[劇場] $1750_來生簽證_拾光號

$1750_來生簽證_拾光號

93

關於劇的評價依然, 不過, 這次我找到了某些樂趣.

1. 比較學長學弟的演技; 同個角色, 不同演員; 一個較耀動, 一個較書生樣.

2. 賭局賭贏, 就是很爽快; 也因此解謎了一小段困惑.

3. 離開的時候, 我突然後悔自己的選擇, 還是應該走大眾路線, 小確性路線只會把自己搞到窮逼.

--接下來就是滿滿的雷------

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大抵上分成七個部份: 介紹, 牌桌, 祖宗堂/帳篷, 拍賣會, 告別, 離開, 孟婆湯.

報到後, 會分成四個組別:春夏秋冬, 再各自分配一個節氣.

侍者會詢問一下每個人的渴望, 推薦他們可以去的地方.

如果有看網站, 應該就知道: 東宮, 北嶽, 南洋.

桌上有個小紙條, 講述著: 書生道士女性的故事.

然後就是分組入到牌桌.

遮眼走過一道天橋, 入座.

荷官會依序帶入場, 也會再次詢問渴望, 並且說明可以先看小冊子最後的博弈規則.

眾人入座, 孟婆到場, 講述一下大抵流程, 博奕拍賣, 三人各自介紹自己派別所追求的東西.

三人同時講解博弈規則, 先進行試玩局, 再進行四場博弈.

博弈規則單純, 對子同花, 同花+連號. 如果選擇棄注, 則可以保留一張牌[簽證].

說明一下簽證: 除了花色+數字, 他是擁有固定句型: 來生我將擁有富可敵國的財富, 來生我將成為世界首富, 來生我將擁有治療三高的能力, 來生我將發明一種絕症的解藥, 來生我將擁有相伴一生的伴侶, 來生我將擁有很多不同興趣的朋友.

最贏的六個人, 將會被孟婆召見, 到屋頂的帳篷們聊天. 聊聊各自的渴望, 建議著每個地方獨有適合的簽證. 然後, 給予了這些最多籌碼者一個任務: 在標下一張簽證之後, 幫助渴望者得到他們想要的. 無論是轉送簽證或是籌碼.

至於沒有被召見的人, 印象中是三個人講述著他們的過往, 就是紙條上面的東西在講述一次, 可能是三方各自的說法吧. 記憶中就是個類似白蛇傳的故事, 書生外遇, 道士殺生, 女生氣撲撲.

拍賣會開始, 各自帶開, 參加兩次, 永遠是[東宮]人最多, 或許因為演員顏值最高, [北嶽人]永遠最少, 應該是因為人們對於建立規則沒啥興致, [南洋]就各有消長.

告別就再說些感性的話, 放水燈拉, 表揚有幫助人的人, 然後就是依組離開.

離開的時候, 每個人會知道, 他們帶走的簽證[能力], 有多少人選了, 好的[能力], 五六十個人選, 都有可能. 書生也在此詢問大家, 他拿到了一張空白簽證, 他該許下甚麼樣的能力?

如果是[冬季], 那就可以看到書生如何做出抉擇, 欣賞著他們兩人的互動. (不用太期待, 頂多不到兩分鐘, 講完, 遞完, 小姐表情)

喝下孟婆湯, 把過去遺忘, 沉浸式常見的老梗, 每個人分配一個小格子, 想想該留在這裡的, 埋首向前進.

--接下來就是討論------

流程結束, 來談談舞台設計, 基本上就是一個老房子, 所以用在孟婆輪迴轉世上面沒甚麼問題.

服裝基本上也就是走旗袍馬褂, 中規中矩. 如果是一般票價, 那也就算了, 但是沉浸式票價所費不貲, 也因此對於服裝設計, 覺得根本沒有設計, 他不是那種能夠凸顯演員或是角色特質的, 根本就是直接找一套那年代的衣服就做為交差, 道士的拂塵, 書生的眼鏡, 這樣子的配件, 真的混到一個極點. 隨便走到一個茶藝館, 搞不好服裝還更為貼切這個主題. 既然算是[劇場作品], 那真得應該多做些巧思, 設計些角色的配件, 讓我能夠知曉這些角色的性格. 要我說, 這樣子的服裝設計, 大概就是學生製作等級, 搞不好大一就能夠做到, 因為他根本沒有設計.

談談結構: 整部單純, 就是每個人得到一個簽證[能力], 伴隨著一個荷官們的故事. 如何取得最大的利益(適合自己的簽證), 是設計的核心. 也因此, 重點就是博弈跟拍賣, 如何在博弈取得大量的籌碼, 攸關到你在拍賣會能競標到怎樣的簽證.

先來談一個尷尬的問題, 何謂[來生]? 死了以後才有來生, 也因此從入內到博弈這個環節, 我都在想, 如果我滿足於現況呢? 未來的事過於虛幻, 活在當下比較重要. 在這樣子的心態下, 對於來生的渴望, 我沒有那麼有拼勁.

博弈終歸是看運氣, 跟注與否, 在[最大利益]的考量之下, 有否[簽證]是我所想要的, 成為了選擇的重點; 輸或是贏, 終歸是看天命.

我不確定其它家是否如此, 但是在[東宮], 基本上是不允許追注到別人無法下注的程度, 也因此每次的下注上限, 就會是眾人持有的最少數. (如果可以, 我會希望這是[東宮]的特色; [北嶽]能夠壟斷下注, [南洋]能夠隨心所欲, 當場套關係, 集資打敗萬惡的資本主義)

聽著每個人的夢想, 這些希望, 除了少部份, 真的都還是著眼於現在, 除了[想要一個家]之類的, 很少攸關於[來生]. 整個結構上, 我還滿詬病於這點, 一直在講[來生], 但是對於[來生]參與者沒有很有興致, [設計者]應該更加於著墨者點, 比方說: 你有逝去或是想念的人嗎? 這張簽證可以轉送給他, 讓他擁有這般的未來. 如果說是針對於使用者, 其實更好是某段日子後, 玩家將會擁有這個能力, 不要老是寫[來生], 而是寫[未來的某天]. 為了自己或是為了他人, 這樣子比較能夠鼓舞拼勁. 老是[來生][來生], 就明明[基督教]不說來生, 只說[末日].

一個好的演出, 應該是要不斷的強化觀眾的動機, 這部有做到強化, 但目的本身就過於空虛. 可是當定下了[來生]之後, 整個主軸就是卡死, 劇組不可能勸人找死, 來迎接美好的來生.......

三人的小故事根本不重要, 既不影響互動, 也不影響事件發展; 畢竟我都待在[東宮], 也因此對於另外兩個角色, 非常的陌生, 而這樣子, 滿不應該的. 演出似乎變成了單純的桌遊?! 戲劇的成份在那裡? 應該是完全沒有吧, 或者頂多七趴?

玩家是可以建議[書生]應該做甚麼決定, 但是參加兩場, 我始終覺得, 我知道的, 沒有超過那張紙上面所講, 入場時的叮嚀, 可以多問問角色, 一點都沒有意義.

來談談演員吧, 學長學弟共飾一角.

博弈的時候, 我覺得學弟比較好, 臉部表情比較多樣. 學長此時的印象已經忘記了, 但聲音應該比較低. 就像同樣一家店, 學弟會主動出擊, 早點把業績做到; 學長就有點待機而動, 等到買家表態, 才開始社交. (沒有很確定, 因為真的有點過久)

不過, 就拍賣會而言, 我覺得學長表現的比較傑出, 他充分展現了[東宮]的特色, 各別推銷得很有力. 而且主動關懷眾人的籌碼狀況, 好方便眾人知曉每個人的簽證渴望.

而且在最後詢問建議的時候, 學弟過於爽朗了, 學長就很苦悶. 畢竟, 他是個很沒有自信的人. [菸]

阿, 不過我是為了[學弟]而跑來二刷, 總覺得[沉浸式]的作品, 很吃演員素質, 那是必須習慣面對人群, 而非跟群眾有第四面牆距離. 所以有主持節目資歷的學弟, 跟有即興演出經驗, 是讓我動念二刷的動力.

2020年11月16日 星期一

[劇場] $2000_來生簽證_拾光號_1號作品_沉浸式娛樂

$2000_來生簽證_拾光號_1號作品_沉浸式娛樂

83

這是個關於[來生]的故事, 在這個輪迴的節點, 觀眾們靠自己的才智, 看能得到一個怎麼樣的未來.

我可以說, 我覺得[戲劇顧問][註1]不夠認真嗎? 除了最後[喝下孟婆湯]的那段, 有她的水準外, 其他的, 都很令人錯愕.

整部戲都處在一個讓人想要去爭奪一個更好的來世, 但是... [來世]跟[未來]不同, 有些人的生活理念, 就是[只求今生, 不問來世], 在還活著的時候, 去做該做想做的事情, 而非寄望於來世. 就像到底整天在求神, 那麼, 是否錯過了神屢次伸出要援助的幫手, 只因為你始終在祈禱?!

劇中, 想當然爾的認為, 大家都想要追求更美好的未來, 也因此設計了兩大關卡, 再搭配起三個人的故事; 關卡設計, 的確會讓人想要動腦, 但也明白的表現出, 這群觀眾們, 真的對於[來世]沒有那麼看重.... 光看對於遊戲的熱衷度, 就清楚, 每個人都還滿[東宮系]的...... (戲劇顧問, 應該要能夠提出, 該怎麼樣強化觀眾的動機, 沒有動機, 參與度就會降低.[註2])

整部戲, 過於的文謅謅了!!! 那樣子很不直覺; 先不提用二十四節氣做為每個人的代號, 將派別分成[東宮][北嶽][南洋], 這真的有比較好嗎? 或許原意是為了搭配環境, 製造氛圍, 但我得說, 那根本是製造混淆. 複雜的符號會降低辨識度, 是, 我牌卡都得確認再三, 才知道它是甚麼牌型; 競標會, 我這場只有三四個人願意去[北嶽], 這真得很明顯, 沒有將三個派別設定的旗鼓相當, 或者是討人喜愛.[註3]

[沉浸]的部分我看到了, 賭博, 競標, 闡述, 或許沒有令人沉迷, 但是起碼堪用. 但是, 關於演出呢?! 這些角色的個性, 他們專屬的台詞? 他們令人回味的魅力呢?! 我指的是像[微醺大飯店]那般, [王子][國王][公主][女巫][騎士], 當他們各自闡述他們的故事的時候, 也是他們展現各自魅力的魔幻時刻. (所以我還是覺得戲劇顧問的不稱職, 若以桌遊類而言, 這種設計夠了, 觀眾們有玩有看, 但是以演出而言, 觀眾們對於角色的所知, 真的太少了; 演員們根本沒有時間, 可以表現出腳色的特質[註4])

我還滿喜歡[楊棟清][註5]主持的那段拍賣會, 真的超想送他一張[好人卡], 但那應該是因為他的個性, 而非角色的設定; 真得很可惜這些卡牌設計[註6], 他們真的應該要設計的, 更能讓人發覺, 挑動眾人的想像, 而非僅僅曇花一現.

這是一個沒能說好的故事, 但就[沉浸式娛樂]而言, 算是不偏不倚; 如果能夠更帶動人心的話, 應該會更好...... 

註絕對包含劇情梗, 麻煩小心閱讀.

註1: 為甚麼ㄧ直強調[戲劇顧問]? 因為戲劇顧問是[洪千涵], 我對她的標準超苛, 大概跟[竺定誼][姚坤君][謝盈萱][簡莉穎]處於同等級.

註2: 人不是為己就是為人, 要讓觀眾們覺得要考慮來生, 或許可以過了門的當下, 觀眾們就死了, 所以需要來生; 又或者勾引起觀眾人心中所思念的人, 將爭取到的來生, 轉送給那個人. 不過前者, 最後要怎麼樣讓觀眾們圓回來, 那我就不清楚了. 不過, 這部戲本來就沒有在圓這個... 或者, 其實劇中給的能力都還滿不錯的, 或許是可以讓觀眾在離開的時候, 可以運用在未來, 那也能激發觀眾的熱情. 不過, 現實中當然沒有那麼好康的事情, 所以, 要怎麼圓, 當然是劇組自己的想法.....

註3: 要我說, 我會將三個核心設定成[人情][熱情][規則], 相對應的, 我也會將[來生簽證]設定成類似性的功能, [我會成為世上最富有的人][我會成為心想事成的人][別人總會答應我的要求][我永遠都有最好的同伴在身旁][我擁有能夠治癒別人的能力][世界上的人們, 能夠保持他們的巔峰狀態, 直到死去].... (恩, 因為看了[如果電話亭], 這種胡思亂想會比較多), 這樣子, 真的比較容易滿足各類型的人們, 無論是自私自己只為自己, 也或許是沽名釣譽, 專心想要拿獎, 當然也可以是笨笨呆呆, 腳踏實地的人們.

註4: 書生可以對某個觀眾深情, 女妖可以展示魅惑, 道士可以呈現京劇身段. 他們也可以在發牌的時候, 每過一局就換一桌, 讓他們可以呈現出來三個派別不同的特性, 比方說[東宮]的博愛平等, [北獄]的循規蹈矩, [南洋]的歡樂至上.

註5: 身為[舞台劇演員], 那時候消失了, 我都覺得很正常, 畢竟這行真的很難存錢; 我從2016年開始瘋狂看戲, 而每年, 都看了一部[楊棟清]演的戲, 真的還滿巧的; 2016_新人類, 2017_吃下它, 2018_白話-小王子, 2019_阿飛夕亞, 2020_來生簽證.

註6: 這場其實我很詬病時間控制, 我被分配到冬季, 所以被納涼了二十來分鐘, (害我沒看到[自助吧]!!! 既來之則安之!!!!!!), 我相信春天的人也是, 會被納涼貳拾來分鐘, 畢竟這是需要一個ㄧ個帶入位的. 那何必浪費時間!!! 讓觀眾們觀賞一個[來生簽證]圖鑑!! 多好. 起碼讓觀眾可以想像他們可以爭取怎麼樣的未來, 而不是把人放在那裡發呆!!!