小小仙尊
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單就遊戲設計來說, 我會覺得這款很強.
(當然應該是我少見多怪, 我沒看過這種類型的... sincerely)
簡單說, 這就是一款不斷鍊器, 藉由裝備, 來讓玩家能夠順利地進行劇情(武俠幫派).
鍊器失敗, 會產生經驗值跟靈石(金錢), 至於鍊器的次數限制, 我到現在還沒遭遇到. (總是莫名的, 又被送了好幾百的嘗試鍊器次數, 可能是藉由此, 來讓玩家產生黏著度).
鍊器, 當然有所謂的凡品下品中品上品極品仙品, 我猜測應該是數值的調整, 還有技能的%數, 明顯的, 仙品會有雙技能, 其一是抗性.
遊戲取消了, 裝備升級的功能. 也因而, 玩家只能不斷的鍊器, 理所當然的, [鍊器鼎]是可以被升級的, 也因為升級了, 所以高等級的裝備可以被產生, LV20的仙品, 跟LV50的下品, 那個比較強, 就真的可以被討論!!!!
反饋極強, 我開了一兩個小時; 畫面極單調, 美工也沒有很強; 就真的只是讓玩家不斷的被數據測試, 骰到好的才甘願. (這種一定要有自動操作, 每兩分鐘內, 幾乎都有更強的裝備出現, 讓玩家可以選擇留下或賣掉, 可能數據差異極小, 就是要看技能如何...) 我一個送的LV20戒指一直留著, 就因為他有連擊10%的屬性.
簡單說, 這個的數據控制的要很精密, 他要能讓玩家願意忍受一個小時無限制的重刷道具..... (到現在還是很嘆為觀止, 畢竟, 這行為細想, 真的很白癡)
歐歐, 他有十三個部位的裝備欄位, 還有所謂的精鍊, 不過我還沒開到... 不知道內容會是甚麼.
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