蛇蛇貪吃
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就[貪食蛇]的概念轉化, 這款算是滿完整的.
應該還是剛常見的, 吃道具, 增加射擊能力類似.
但畢竟是貪食蛇概念, 所以砲塔(既身體節)本身會增加.
遊戲不太像是傳統貪食蛇, 是因為只有頭部會造成傷害, 身體部分完全無損.
玩起來, 少了那種貪食蛇的節奏感, 但卻多了, 射擊感.
目前才第十來關, 感覺因為身軀, 所以多了, 可以繞圈造成圈內的火焰傷害, 後續圈內殺死後, 可以轉化成砲塔.
但好像, 大概也就只能這樣子了. 比起在敵人處畫圈, 我更寧可一開始就畫小圈, 讓砲火集中.
作為小品, 很可以, 但要如何持續玩下去的動力?! 我不知道. 因為我有點懶得再開了.
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