2021年6月10日 星期四

[專案][未完成] VR-DRAMA

 VR-DRAMA

(未完成, 就是我絕對不會寫出來.)

(可是, 實做出來, 應該很有趣, 而且對我很有幫助)

專案名稱不重要, 那隨便取的.

這個專案的重點, 是想要做一個APP, 實做多視角放映.

https://www.cht.com.tw/zh-tw/home/cht/messages/2020/msg-201029-160000

{中華電信推出MODHami Video 4K多視角賽事轉播,除了賽事轉播畫面常見「主視角」,加上中華電信獨家首創「主審視角」,此次同時推出兄弟專屬啦啦隊「熱情姊妹」双視角,包括一壘側看台的「Passion視角」及三壘側看台「Sisters視角」,讓用戶自由切換多種角度,不漏接關鍵時刻的精彩畫面。}

就這麼單純, 舞台劇錄製時, 也很單純, 頂多兩三機, ㄧ機固定長鏡頭, 另外兩機追焦, 看人物細節.

如果是單人SOLO, 那絕對符合室內四人以下.

如何[快速切換], 那是個問題, 那必須要很滑順的切換過去, [基於觀眾選擇], 想想兩三個影片的編碼, 能否流暢... 應該就是最重要的技術上問題了吧.

以中華電信的實例來看, 現在根本就已經有現成的技術, 應該可以直接拿來用. 那麼, 就是看, 能否去看看那個實例. 如果可以, 這種方式, 就可以看是否能夠應用在[舞台劇-預錄]上面了.

老實說, 現階段的單機直播, 或是導演選擇畫面, 都依然覺得非常不足. 八成以上的鏡頭選擇, 令我不滿, 而且影響到觀賞品質, 因為我覺得這不是我想看的, 我就會分神... 直接做別的事情. 與其選擇, 不如將選擇權丟出來, ㄧ次通殺... 總覺得, 那比較好處理問題.

360畫面的問題, 移動視角太累了, 而且瞬間沒有差異, 必須要移動比較久, 才能轉到另一個視角; 而且不能移動... 沒甚麼改視角的動力, (純粹只能拿來找線索).

{多視角轉播廣受球迷好評,經球迷不斷熱切詢問,中華電信正式宣告多視角回歸洲際棒球場,更將轉播規格升級到業界極致,正式推出4D全視角,在球場架設40逾台4K高速攝影機拍攝,提供用戶任意縮放、旋轉超過100度畫面,舉凡熱血全壘打、驚險盜壘,通通一網打盡,動動手指轉到最佳角度,得分或出局絕不誤判。只要是中信兄弟洲際主場賽事通通有,再次擦亮走在最前面的招牌。}

所以解決知道, 就是多架[攝影機]...... 而且起碼要4K以上.....

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