2023年4月20日 星期四

[iOS] 蛇蛇貪吃

蛇蛇貪吃

83

就[貪食蛇]的概念轉化, 這款算是滿完整的.

應該還是剛常見的, 吃道具, 增加射擊能力類似.

但畢竟是貪食蛇概念, 所以砲塔(既身體節)本身會增加.

遊戲不太像是傳統貪食蛇, 是因為只有頭部會造成傷害, 身體部分完全無損.

玩起來, 少了那種貪食蛇的節奏感, 但卻多了, 射擊感.

目前才第十來關, 感覺因為身軀, 所以多了, 可以繞圈造成圈內的火焰傷害, 後續圈內殺死後, 可以轉化成砲塔.

但好像, 大概也就只能這樣子了. 比起在敵人處畫圈, 我更寧可一開始就畫小圈, 讓砲火集中.

作為小品, 很可以, 但要如何持續玩下去的動力?! 我不知道. 因為我有點懶得再開了.


[隨筆] MacWhisper

 MacWhisper

https://www.kocpc.com.tw/archives/487013

剛稍稍測試結果, 應該可以用.

到時候再驗證正確性.

如果可以, 可以用來轉自己的錄音檔.

當然, 當然, 也可以用來研究某些大檔的轉換.

滿多podcast, 直接轉文字檔, 看起來比較快.

幫忙上字幕, 感覺就有點賺頭. (應該是賺辛酸的......)

[隨筆] 畢業製作

我對[畢業製作], 算是學生製作裡面, 很苛的.

我覺得, 畢業製作, 等於是業界最有機會看的時候, 也可以算是讀書到了最後對自己的交代.

演得好是應該, 演不好, 後續也不用說了. 

能夠在外人面前亮眼的機會, 都應該要珍惜.

不過.............

這些年來, 越來越能調適自己.

我能理解學生的隨便跟應付了事.

反正, 畢業後, 他們也未必會繼續在舞台劇的演出中.

畢竟, 前輩們創建了, 非常糟糕的環境. (大多數的前輩們, 都過得很慘)

要學生們努力認真負責, 真的有點太苛責, 他們看到的, 是一片黑.

曾經看過一個學生, 大約大三就開始寫, 畢業後我應該會去林森北, 隨便賺都比演舞台劇好.

在這種狀況下....

畢業製作, 與其說看學生, 我還寧可選擇看指導老師(他們當導演的時候).

理論上, 這些導演, 他們應該是難得, 可以有無盡的排練時間, 跟比外面闊綽的製作費, 還有肯定有的場地. 在這些優渥的條件裡, 他們會導得如何, 他們想呈現出甚麼.

他們是否體貼的人, 有否考慮到學生的學習, 還是趁機填充自己的經驗值.

講句現實的, 我會覺得, 楊景翔能夠在大劇場導那麼多戲, 臺藝表演廳, 居功甚偉. (戲曲學校的表演廳, 感覺就很好借, 能在那讓觀眾席飽滿的導演, 應該能輕鬆駕馭大型劇場)

我覺得, 願意繳製作費不認真的學生很好啊, 他們可以乖乖做幕後, 讓想上台的人上台. 就等於是念了四年, 他們覺得自己不適合舞台劇(反正沒錢途), 願意轉為贊助, 投人力投錢, 這樣子的識時務很好. 真的. (就算是資工系, 會繼續走下去的人也不是百分之百)

與其說指望學生, 還不如說盼望老師, 看這些老師們, 到底有否真材實料, 能否駕馭這樣子的狀況... 當然, 也因為對學生完全不指望, 總是能夠喜出望外, 還是有很多很認真, 或是有天賦的孩子. 老師們的作為, 相對應的, 他們接下的演出, 大概也就那樣子了. [菸]

會認真要求的人, 有機會認真做戲; 隨便敷衍的人, 自己做戲, 也不見得能撐到最後.

[設備] YOMIX 優迷_iPad mini 6 8.3吋 磁吸式藍牙鍵盤皮套保護組

YOMIX 優迷_iPad mini 6 8.3吋 磁吸式藍牙鍵盤皮套保護組

鍵盤間距不夠, 打起字來不爽快, 或著說, [會按錯]!!!!

這問題嚴重到, 我瞬間就想把它扔了.

ㄞㄢ會按錯.... 因為數字鍵較小, 且分布較左, 雖然相對位置是對的, 但因為鍵盤尺寸較小, 導致.... 我再三確認, 還是按不出來.

想到當初蘋果本家推出的鍵盤. 我就是因為打的不爽快, 所以把它遺棄掉.

這支應該還是可以用, 但可能只能用在打英文字.

在想羅技的另外一隻, 重點是輕薄, 要搭配iPadMini, 不夠輕, 真的不想帶.

羅技K380打起來真的很舒服, 不然就乾脆蘋果的無線鍵盤算了, 但這兩款, 攜帶出去, 都很重!!! 光放到包包, 就覺得傻逼... 這樣我還不如直接iPadPro的專屬鍵盤.... (話說, 我也不喜歡行動電腦的鍵盤, 下方的觸控板, 真的讓我超級難用)

[隨筆] 心得形式

 最近又在思考這個問題.

到底, 該寫怎麼樣形式的[心得].

或著已經該超越心得.

先從要否[暴雷]說起.

[父親母親][愛情生活], 都如此.

文案跟事後感想, 當然可以嘗試用一句話把整個故事說完.

但要否暴雷, 就牽扯到概念性的問題. 

這則文章的目的是甚麼.

如果是拿來做年鑑, 那當然無所謂暴雷, 甚至暴了雷, 才好討論.

但如果拿來做文宣練習, 那當然要嘗試在不暴雷的前提下統整.

還有一條路, 叫做改寫, [菇菇]的文學篇, 就是這種風格, 故事可能都講白, 但因為是菇菇們演繹, 所以感覺似是而非.

就寫做而言, 把故事從頭說一遍, 是好的, 起碼沒看過的人會知道其內容, 也可以看到, 到底有否將故事給傳達. 但就觀眾而言, 這叫做嚴重暴雷!!!! 而且, 那也算是竊取別人的智慧財產權.

(但就即生即滅的表演藝術而言, 那確仿佛讓它成為了永生)

我還在想, 要怎麼做會比較好......

最近兩篇都很長, 畢竟, 都有在描述過程.

第三篇, 只寫感觸, 相對的, 對於劇情, 說真的就有在淡忘的感覺, 但都寫出來, 也沒有欣賞的價值, 除了看演員的肉身, 綱要都出來了, 劇也真的不用看.

...................... 但如果我要嘗試模擬經營遊戲, 還是應該要寫些綱要才是.

[隨筆] Giloo Fest 2023

 

Giloo Fest 2023|提案大會 X 短片影展|不只是影迷,更是贊助人!

https://wabay.tw/projects/giloo-fest-2023?context=projects_hot&locale=zh-TW

不得不說, 我喜歡這個提案.

既有眾人的共識決, 也有個人的贊助.

簡單說, 就是先眾籌, 看著導演們的提案, 再由眾籌的人決定要投資給那個短片案.

這種形式, 的確也可以應用在所有的藝術創作上.

反正都要做提案簡報了, 一次工, 多次利用.

就市場面而言, 等於是先行市調, 看觀眾會否喜歡這種類型.

就傳承面而言, 可以看看別人的提案, 而知道該怎麼做報告.

當然, 就所謂的點子保密而言, 這是很嚴苛的.

但, 最近受到的教育總是, 點子不值錢, 能夠執行的完整, 那才重要.

用更加概略性的文字去進行描述, 細節忽略, 搶先的是田調跟實作程度.

以這樣子的性質, 會比較不擔心抄襲問題.

輕易偷走的點子, 其實是甚麼都沒有進行的點子. 他就只是一個靈感.

[劇場] $100_玩家試煉場 The TPAC Adventure_臺北表演藝術中心

 $100_玩家試煉場 The TPAC Adventure_臺北表演藝術中心

(以票價為基準, 這部很難打低分)

這個活動的目的, 到底是為了[體驗]還是[宣傳]? 宣傳的是[演出]還是[團體]?

將六個演出團隊指定代號, A[嚎哮排演]B[i5dance]C[何曉玫MeimageDance]D[栢優座]E[天馬戲創作劇團]F[Oneness 聲波療癒跨界樂團]

就宣傳節目而言: BCDF比較好.

就宣傳團隊而言: ABCDEF都不錯.

就體驗而言: B比F好, 以互動而言, B > F = E > D,

[嚎哮排演]的問題, 我不知道他們到底要演甚麼, 就現在的片段, 跟兩廳院的打開劇場大門那場好像.... 一樣是希臘故事. 但, 反正他們的戲, 重點是[嚎哮排演], 我就應該會考慮買了, 至於內容, 真的不重要, 反正都會在水準之上. (不過我很討厭這場的燈光, 直射眼睛, 非常非常的不舒服)

[i5dance]的, 又是[飆舞士林], 畢竟我看過, 所以我知道他們就是擷取其中一段, 教學觀眾, 呈現並帶動. 就節目宣傳或是觀眾互動體驗, 這組真的做最好. 而且比起在觀眾席, 能夠在同一個排練室, 肢體的力道, 在超近距離下, 真的很精采. (雖然因為都站著, 很容易被擋住)

[何曉玫MeimageDance], 人頭馬?! 這等於是演出兩段, 一段在入口, 另一段在天井? 配合音樂動作, 的確很迷人, 但對於舞蹈不懂得欣賞的我, 三分鐘後就開始膩了... 竟然看不懂現代舞, 那我就不會花錢買票. 畢竟節目的名稱跟內容也都還沒出來, 我不確定他們是在介紹風格, 還是節目的擷取片段. 但可以想見, 大概也就是在節目中, 看到這些類似的演出.

[栢優座], 這活動是因為這個團, 我才買的. 算是介紹節目嗎? 用三種唱腔詮釋[將進酒], 說明, 演出的大概, 就是要融合戲曲跟現代音樂劇. (老實說, 我還是覺得, 戲曲就是音樂劇. 但那得看, 是有幾個選擇, 如果只有戲劇跟音樂劇, 那戲曲當然是音樂劇. 如果類別是歌劇, 音樂劇, 歌舞劇, 那我就會覺得, 戲曲一定是獨立成一類).

嚴格來說, 介紹了團, 介紹了節目, 展現了唱腔賣點; 但嚴謹來說, 觀眾們會買接下來的演出嗎? 這場闡述清楚的, 應該是演員的魅力, 跟戲劇的努力方向. 但關於演出本身.... 音樂劇的宣傳, 還是唱一首劇裡的歌, 最直接.

不過, [吳侑函]這次的歌, 真的唱得很好聽. 總覺得, 每種類型的歌曲, 都有他獨特的魅力, 應用另一種類型硬唱, 真的會不好聽. 但... 要融合兩種類型, 真的很難.

看著這場, 心中突然閃過, 我個人覺得, 四十歲以下的演員, 應該要多嘗試, 四十歲以上, 那就算了, 能夠有特色就好. 反正基本上, 外在也幾乎把他們都給定型了. 

[天馬戲創作劇團], 與其說是天馬, 我覺得我看到[歡樂聯盟], 畢竟我總是在劇場看天馬, 而不是在商演場合. 感想一, 練呼拉圈, 真的不會瘦!!! 感想二, 這場演出, 真的跟他們要進行的演出有關連嗎? 除了民俗技藝系以外. 到目前, 我對天馬的印象, 都是他努力在為民俗技藝系找一條新路, 它們選擇的是音樂劇+馬戲. 這場演出, 沒有音樂劇的部分, 演員們都沒有唱歌.

當然, 如果劇團是打算用馬戲的部分吸引觀眾, 讓歌唱的部分震撼觀眾, 那我沒意見; 但感覺, 就是沒甚麼特別準備, 直接用商演的段落來套用. 這就真的失去了[宣傳戲劇]的機會.

看這場演出, 有在提醒我, [天馬戲]的根. 不得不說, 對沒看過的人, 特技很好入門; 但對看過的人, 特技很容易膩, 畢竟, 技藝的精進, 人體有其極限.

[Oneness 聲波療癒跨界樂團], 對於純音樂, 我無感~~ 神經過於大條, 我感受不到那些纖細的變化.

以[打開劇場大門]這類型的活動而言, 我的感想是, 台北表演藝術中心的設計師, 真的是個王八蛋. 設計這種導覽路線的目的, 根本就是在輕忽別人的專業, 也沒有在在意劇場工作者的便利性. 設計這種本質上就是讓人免費看[付費演出]的路線, 他真的懂甚麼是劇場嗎? 或著說, 他懂甚麼叫做尊重別人的隱私嗎? 在這條路線上, 我看到的, 是明明是偷窺路線, 但卻美其名打開劇場.

2023年4月19日 星期三

[喜劇] $300_明日曜上班www_EP.02_你好漫才工作室_暴羅WALK的羅x春雨x傻孩子宅急便

$300_明日曜上班www_EP.02_你好漫才工作室_暴羅WALK的羅x春雨x傻孩子宅急便

83?

印象, 依序是: 春雨段, 春雨段, 吐槽段, 動作段.

開場應該是在嘲諷, 春雨上了綜藝大集合以及劉向的胖.

春雨段, 講的是受歡迎, [當男人戀愛時]. 看到重機段, 就回想起, 這是老段子(不過我YT上沒看完, 跳著看), 比起來, 還是現場比較能夠專注地看完.

春雨段, 第二帕, 加上了限制條件. 照明不能用任何手的動作, 後期追加只能說英文; 聖博得把頭髮放下來, 而且演出中, 得要吃下遞上來的食物. 因為有先演一次, 才比較知道, 他們這次到底在講些甚麼, 而當進入了英文階段, 鑒於聽不懂, 我就開始整個放空了.

吐槽段: 劉向, Luke, 小羅, 依序上台, 做個陳述, 讓對方吐槽; 當下是還滿歡樂的, 但事後, 我會覺得歡樂, 不是因為言語的精彩, 而是用紙扇打頭跟故事本身很莫名.

吐槽最輸的被懲罰, 劉向得清唱一首歌, 過程中, 上台觀眾可以隨時打頭, 讓他當下就得要開始吐槽. 恩, 對我而言, 一樣只有打頭有趣, 我知道劉向可能很認真, 但是吐槽的我不覺得精采.

動作段: 劉向, Luke, 小羅, 照明, 得要讓別人做出某個動作. (該動作為觀眾在演前指定, 而演出者抽出). 他們以短劇的方式呈現.

首先, 我覺得規則不嚴謹, 有的人認真的不講白動作, 有的人很隨意的遊走, 他們幾乎就是用指令般的話語, 讓對方可以做到那個動作. 其次, 這段設計的就不夠精彩, 沒有所謂的懲罰, 也沒有所謂的嚴謹, 導致, 其實要看玩的人有沒有心去配合.

我會比較喜歡上次某個團體玩得, 每個人可以看到他人的動作, 而設法讓他做出來.... 做出來的要接 受懲罰. 對我而言, 那種做法比較刺激. 這場這種闔家歡的規則, 看起來就很無奈, 只能說有人認真在演短劇, 有人在短劇裡硬來. 結束跟過程中, 對我而言都有點莫名其妙.

不得不說, 整場, Luke是我最難有印象的, 就脫力系, 他很稱職, 但就整場, 就很難說[顯眼].

註: 我就是膚淺, 看到被台新提名了, 所以才來看的; 畢竟, 最近在控管看戲場次數量.

[書籍] 智慧門市管理|收銀大師 2 流通管理資訊系統_978626324358

 智慧門市管理|收銀大師 2 流通管理資訊系統_978626324358

這種書, 沒甚麼好評價的, 因為我想看他怎麼設計軟體的. 無論是UI或是概念.

簡單說, 沒有一個專業, 是可以隨便的. 又或著說, 初期隨便寫寫, 然後就是不斷的精進.

先結後結, 攸關到內用外帶, 應該說, 對於資料結構, 還得要思考, 是否會桌號結完帳後, 顧客仍然待著. 現在很多餐飲, 都是直接先結, 但也不是全部. 提共參數, 是真的很有必要.

要不要有叫號牌?! 設定桌號?! 電子發票? 信用卡消費?

這套軟體的設計, 就是for桌機, 但概念上, 又很有for觸控螢幕.

後者, 是因為他使用大塊模組, 點下後, 再分出各小塊區間. 感覺就不是為了方向鍵或是數字鍵設計. 

前者, 是因為他設計了五行八列, 感覺在小型的平板上, 就很難點選, 用十吋的, 我都覺得有點難. 畢竟他使用了文字, 但又使用頗大的字體, 一定可以用, 但會否好辨別, 就很.... 令我困惑.

以手搖杯產業, 點選後, 得跳出客製化選項, 少冰去冰半糖微糖, 看來是直接做到備註. (那相對應造成庫存難以計算)

桌號可否合併, 要否顯示相對位置, 這都很可以思考; 但要顯示狀態, 看是否逾時, 有否預定, 這倒是必要的.

因為設計的基礎就是預設在大畫面上執行, 所以可以設計[數量+1][數量-1]的按鈕. (這算是很奢侈的空間應用, 但也應該是看到畫面上的空曠, 所以決定) 很明顯不是為了大盤商而設計, 盤商更需要看貨品列表(歷史售價, 貨品進貨成本).

萬事起頭難, 這種東西, 先做個能動的, 然後再思考就好, 畢竟, 整個翻掉, 都很正常... 默默地查了電子發票開發部分, 整張貨單, 甚至還有可能牽扯到電子發票的廢立, 信用卡的刷退....

先能用, 然後才是慢慢好用. 

[小說] 家族修仙:我的悟性能儲存

 家族修仙:我的悟性能儲存

80

(兩天拚完)

從頭到尾沒講主角的外掛怎麼來的. (也不是不行)

主角的等級, 也只練到大成升天. (這算是斷得很漂亮)

明顯, 作者本想走[工業化仙術], 但後期完全無力.

應該說, 當使用了傀儡術後, 就沒甚麼特別突出了. 

更甚而, 作者使用了道兵設定: 將[靈性]賦予傀儡.

開頭算有意思.

將[煉器]的步驟分離, 提純, 主角設法讓凡人可以進行.

[煉丹]就有點乏味, 使用[離心機].

[製符], 比較有趣, 用蓋印的, 或是用光雕機.

(但問題就來了, 這點在該世界, 不應該沒人發明; 作者是使用, 參照傀儡而成, 但, 載體跟引流, 或許應該更為札實)

傀儡不是發明, 而是直截奪人之用, 只是用[工業化]化簡後, 能夠快速產生, 一筆帶過.

而利用蟲傀點化道兵, 需要的靈性就少, 來達成主角屯兵的手段.

煉製造化之力, 則直接是仙人之作.

後面這兩點, 沒有用特色處理, 真的有點可惜.

主角的功法..................... 恩, 最後會去金鱉島, 有點特別.

因為世界無力, 所以只能靠體修登天. 精彩的, 是對方直接有鴻濛紫氣, 但卻放任對手發展.......

多了所謂的界妖設定.

我方BOSS, 緬懷天下, 想要讓凡人過上好日子.