災厄啟示錄_尹懷慈_編緣人劇本農莊
簡單說, [薩爾達前傳].
演後, 劇作家是說, 為了版權, 她應該會把關鍵名詞都刪掉.
我在想, 雖然我沒玩過[薩爾達], 但, 某些關鍵, 因為是[薩爾達], 所以我就不太會有疑問.
比方說, 公主可以看到靈體, 公主可以抵抗邪惡, 公主可以消除邪惡.
玩家, 能夠理所當然的是世界的主角, 手握大師之刃.
如果把[薩爾達]這三個字砍掉, 那麼, 很多理所當然的設定, 我都會產生疑惑.
畢竟現階段編劇神的操弄, 我心底都默認是[薩爾達]的裡設定.
當然, 這些設定, 是只需要在文案裡面寫就可以的.
玩家到了一個奇幻的世界, 這個世界裡, 有公主, 有大師之刃, 有侵犯的邪惡.
玩家得要先匯合公主, 善用公主的能力, 進而拯救世界.
單純的以故事來看, 編劇的設定?
這兩個擁有能夠拯救世界的人, 都很不以自己的責任為責任.
對我而言, 這是整個故事有趣而且符合人性的地方.
不過, 就如同某些人說的, 這樣的故事, 打算給觀眾帶來些甚麼呢?
是戰爭的殘酷, 國家的大義, 還是逃避的現實.
以女主而言, 我會覺得, 她的重心, 幾乎都在她想為她認可的身分而活著.
以男主而言, 我會覺得, 他就是想要逃避現實, 所以不想推進遊戲的行進.
但無論如何, 整體的故事感覺, 還是比較像是[薩爾達前傳], 某一段奠基於遊戲設定產生的小傳.
聽聽無妨, 沒有一定要被知道, 就是種自由創作下的產物.
不得不說, [陳英樓]玩得真的很開心, [林明宗]也玩得滿開心, 整場演出, 就在這樣歡樂的氣氛中渡過. 這兩個人應該有把另外兩個鬧到笑場. 郭始終想要保持腳色設定, (但我看到他的臉就會浮現起豬探長的影子). 女主我就在想, 我應該有看過她演出, 直到坐上捷運, 我才想到, 原來是Closer.
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