2023年8月15日 星期二

[劇場] $1850_如怨以償_拾光號

$1850_如怨以償_拾光號

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[簡潔版]

第四刷, 因為想看[喻永翔]會進化成甚麼樣子, 所以特地來看這場. 感覺他的能量有降低, 可能因為是長銷式演出, 還是得要合理分配體力.

以沉浸式演出而言, [拾光號]的特色, 就是觀眾跟演員之間的聊天. [如怨以償] > [來生簽證] > [友達大亨], 談話的內容更加的有主題跟指導方針, 明顯這項特色有漸趨吸引的走向.

不過, 關於放下執念, 這主題有先天吸引觀眾的難處, 他比較不是下班後的休閒, 而像是有人陪妳療傷的過程. 而人往往不會將自己的不堪放在外人面前, 因而, 很難有呼朋引伴的狀況. 很難投入到情節. 甚至也會對透露自己的怨恨感到不適.

相形之下, [來生簽證]的獲得超能力, 就比較安全可分享. 不過, 以大環境來說, 越來越多人感受過[沉浸式體驗], 要求也會越加的苛求. 果陀的[我們分手吧]還在演, 但[時光明信片]僅剩一場. 演出越來越多, 觀眾越來越被分流.

[碎念版]

第四刷.

以沉浸式演出而言, [拾光號]的特色, 就是跟演員之間的聊天. 相比解謎或是劇情氛圍, 不得不說, [拾光號]的聊天特色, 有越來越好的趨勢. [來生簽證]還有點不熟練, [友達大亨]不知所謂, [如怨以償]就明顯的感受到, 聊天有著意義, 應該是要觀眾放下執念.

可是, 相形之下, 這種特色造成了理解/講述劇情的限制, 演員們得要[艱辛?]的穿插入劇情. 雖然參加了四次, 我還是不懂, 陳家五口人是如何實現怨念得到供品. 甚至因為要避免手法過於可行, 整體的執行是很虛無飄渺的, 你成為某種人, 可以擁有甚麼能力. 我猜, 設計上, 讓觀眾能夠放下執念是重點, 而不是鼓舞她們去執行. 比方說妳怨恨性騷擾妳的老闆, 那麼進行中可能就是願望他能夠被劈腿.

我還滿喜歡這種設計, 他有點群體治療的感覺, 逐漸的, 你會覺得自己怨恨的事情算是小事, 比起其他人的. 而其他人的, 或許藉由說出來後, 他們能夠好些, 起碼當下營造的氛圍就是, 那是他的錯, 當事者沒有錯, 妳應該怨恨. 不會有檢討被害人的狀況產生.

某個演員說, 這場演出特定狀況下, 編劇會讓他說出這段?話: 等而不是忍. 等待時間經過, 逐漸培養自己的能力, 慢慢走向目標. 而不是花了大把精力在忍受壓抑, 畢竟傷痛不曾消失.

雖然對這場演出有好評, 但我很能理解他很難賣. 理由很單純, 光是我都不太願意找朋友來了. 畢竟, 他就有點在撫平傷痛, 問題是, 沒有多少人願意把自己痛恨的事情講出來, 很多人都選擇講些無關痛癢的, 甚至, 會有一部分人, 覺得那冒犯到了自己隱私. 我跟他們又不熟, 為什麼我要把自己公開. 所以獨行俠的故事都比較精彩, 因為他們無所謂. 結群成夥的都很敷衍, 畢竟這種東西還是得要顧及形象. 找朋友的問題是, 聽了朋友的苦楚, 我是該還是不該做出反應? 有的東西, 別人願意講就聽, 找他來參加這種演出, 如果他的經過真的很悲慘, 想到就很麻煩. 比對起微醺系列, [如怨以償]這樣關於到自身的狀況, 是特色但也是風險.

比對之下, [來生簽證]是妳來世能擁有一個怎麼樣的超能力, [如怨以償]的成為一個甚麼者, 就頗弱. 如果要當厲鬼, 還可以跟大夫有個互動, 但選擇輪迴, 甚麼都沒有, 這真的很可惜. 如果能夠是選擇輪迴者, 來一段[來生]相關的劇情, 給人抽一張能力走, 或許會更加的圓滿. 否則豁達者反而很無趣, 或著說, 以觀眾體驗而言, 應該說他不管選甚麼, 應該都有一樣會讓他們印象深刻的點才是.

不過, 選擇第四刷是為了[喻永翔], 想看他千秋會變成甚麼樣. 畢竟他之前的舞台劇經驗, 我是沒查到拉, 而第一次看[如怨], 以他的版本而言, 明顯看得出來演得很用力, 嚴重超時, 或者說拖到其他人下班. 我太好奇經歷了這些日子後, 他會變成甚麼樣子. 以這場演出, 我會覺得, 他的能量沒有放出來, 有點感覺不到上次感受到的威嚴性. 可以理解, 畢竟每場都放大能量, 體力會撐不住. 但真的好可惜歐, 看新手演員, 就是想看他這種沒有節制的表演強度. 虧我三刷時, 看到大夫最後的獨白, 這次演出, 我一直很期待[喻永翔]的這段演出. 可惜, 中間玩太嗨, 被提早離場了... 真是怨念. 印象深刻第一次看時, 工作人員頻頻來催促他祭壇段太長, 那時的他, 還有點分不清楚角色跟演員, 直接給大家發問, 在不踴躍的狀態下, 甚至是以演員的身分在講述劇情, 說清楚這個家到底發生了些甚麼. 從那天, 我就決定, 我一定要來看他最後變成甚麼樣. 長銷式演出, 尤其像[拾光號]這樣那麼重視演員對談的形式, 經過三四個月, 演員會變成甚麼樣子, 這真的很令我期待.

不過, 這部的演出, 會否好看, 真的太看運氣了, 不是每個人都願意分享他的怨恨. 太多人都很容易看開, 畢竟還是得要過日子. 而對談的方式, 嚴重壓縮到劇情闡述. [微醺]是拉到小房間, 講述角色的專屬劇情. 這款我會覺得跟[浮世百願]有點像, 不過, 浮世中間串場是用解謎, 這裡用的是演員個別談話. 就泛用的程度來說, 前者比較容易吸引人. 跟帥哥美女聊天, 認真想想, 那真的沒甚麼. 又不是像靈氣療愈那種, 這樣子的聊天, 以嚴苛的角度來談, 還滿敷衍的. 不過, 走回[微醺]的老路, 不見得是好的, 看著微醺二的銷售量, 就可以知道, 觀眾也越來越要求, 走出新路是有必要的. 用直白的話來描述, 好騙/好取悅的觀眾都看過了, 接下來就是挑食的觀眾了. 

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