2022年2月11日 星期五

[電影] 諸葛四郎-英雄的英雄 Hero of Heroes

諸葛四郎-英雄的英雄 Hero of Heroes

70

運鏡很糟糕, 導演太喜歡快速運鏡, 可能是為了強調速度感, 或是為了避免拖戲. 但老是同一套的運鏡方式, 真的覺得很煩, 晃成那樣, 甚麼都看不到.

剛開始的追逐, 就沒有將焦點對準在角色上, 一般紅, 真得很難區隔... 還不如直接改用竹林. 花成一片, 不知道要看甚麼.

然後就是幾乎超愛用旋轉? 或是橫移??? 看的時候, 真的在想, 那些運鏡方式, 都很妨礙看打鬥. 鏡頭就像個毛燥的小朋友, 始終不肯乖乖吃飯, 一定要東摸摸西摸摸.... 一兩次還好, 幾乎常常就很令我翻白眼. (鏡頭要有意義, 而不是拿來拖台錢)

這劇情我不太行. 說教的內容, 都很白眼.

國王的重點是女兒, 但國王的重點不該是讓子民們過得好嗎? 齊家治國平天下, 可是現在在討論的是傳說中的核彈按鈕. 為了女兒的面具, 所以要把核彈按鈕交出去?!

魔鬼黨的設定過於單純, 就只是為惡. (但他技術力驚人), 看著地宮機關, 動力源從何而來, 然後設計的那麼糟糕, 真的也很令人欽佩.

俠之大義, 不是單純拿來教訓人要關心家人的, 總有些, 能力越大責任越大.

當然, 一切的一切, 畢竟得要考慮原作的年代.

因為作者沒有想那麼多, 所以現在就會覺得很可惜, 如果能加點隱射, 這個故事應該會很經典. 看得出來, 是個單純的道德觀寫出來的故事, 能夠想到窩裡反跟劍鞘才是重點, 已經算是值得稱許.

但是在這個年代, 用科技重新演繹那時候的故事, 是不足的. 真的需要重新詮釋, 加入些新解的態度. 劇中的所有人物, 真的都是處於不能質詢的狀態. 這樣子, 不太好. 尤其當原作本身, 又沒甚麼好推敲.

所以, 創作團隊, 使用的, 是加了很多梗進去. 但或許, 最低的靈魂, 還是得要被建立起來. 少了有血有肉的角色, 名氣跟設計, 都還滿空虛的.

[諸葛四郎]偉大的, 不應該只是他是那個年代的共同記憶, 而應該是某些東西理念才是. [打敗魔鬼黨]絕對不該是他偉大的地方.... 

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