2021年9月9日 星期四

[頻道] JUMP Fource 全角色必殺

 JUMP Fource 全角色必殺

好懷念的角色, 不過, 以昆蟲造型為主的, 我真的沒看過.

(好久沒看漫畫了.... 真的沒有時間, 也不知道該怎麼開始看起, 現在幾乎都是舊漫畫, 有的太長的, 也沒有精力看完, 死神我沒看完, 海賊王早就斷了.)

這種設計, 最麻煩的, 應該是如何平衡數值吧.

毀天滅地跟城市獵人, 隨便想就覺得, 不可能平衡.

感覺, 游戲設計直接無視了. 將重點放在表現手法上.

選擇的招式, 應該頗具巧思吧, (因為對漫畫真的很多沒有印象了...) 又要做射擊技, 反擊技, 擋架技, 必殺技, 然後又得有著代表性. 更重要的, 要在三十秒, 甚至十五秒內, 將這一切演繹出來.

畢竟只是看視頻, 而不是實際玩. 不知道她的技巧性算是怎麼樣. 大絕的時候, 是否可擋可閃.

理論上, 放技能應該是要安插動作檔, 否則對手的光影會很難做, 而又得使用螢幕特寫. 理論上, 每代都需要進行優化, 但又或著借由材質模型的更新, 能夠迅速做好下一代.

看著看著, 覺得Hunter的氣分類, 真的很強, 剛開始看, 覺得粗暴, 但實際上想, 還滿好用的, 尤其在這個格鬥遊戲裡.

[遊戲王], 設計的也很可怕, 招喚怪物跟使用魔法卡, 做到那麼適合, 也真的滿難想像的.

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