2021年3月22日 星期一

[劇場] $2000_浮世百願-賓客_玩故事有限公司-貪食德工作室-笨蛋工作室有限公司

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[友人]說, 賓客路線有七成在看表演, 三成在解謎; 因為不熟悉[密室解謎], 所以我有九成, 都在努力解謎. 剛開始還會考慮要符合角色設定, 但是當整個卯起來在解謎後, 就已經完全不管角色跟我的互動了.

比起上次的划水, 這次, 倒真的讓我理解[密室解謎]的樂趣, (對我而言, 這算是很重要的收穫), 為了避免成為[老鼠屎][註], 全心思都放在解謎.

解完後, 心裡才得到舒坦, 也才有餘力去管其他人的故事, 然後也才認真的跟角色互動. (但可惜這部分我都已經看完劇透), 被解題耗盡心力的我, 也沒有想像力去假設現在的我應該要說做些甚麼, 反而就是一種[死豬不怕開水燙]的心態, 從戰略性而言, 演員們也不敢把我關到禁閉室去. (如果真有, 那還真是又開了個隱藏結局, 一個做死的玩家).

提點過後, 才發覺可能有一個結局, 是我必須要去拿一樣道具, 虧[醫生]還問了我三四次, 這東西不知道要給誰, 你有要嗎?? 真的是到[提點]過後, 才想到, 對齁, 我的任務三, 好像拿到那個道具就可以解決了.

很巧的, 我所參加的[賓客]跟[家丁], 只有[趙欣怡]重複, 其他正好都換過一輪, 比較著不同演員演出同一個角色, 品味他們演出的個性, 我能理解[友人]說出他聽說角色推薦的演員人選.

拿著[攻略本]在玩遊戲, 雖然可以注意很多設計者的巧思, 但也少了一種在未知的迷霧中探索的樂趣; 對於劇情的不滿足, 我想, 這是建立在我已經全知的狀態下.

[解謎遊戲]的樂趣, 就在於猜測[出題者]的心態, 一念至此, 能推薦的人選, 突然非常的鮮明; 這是個滿好的作品, 滿適合推薦給大部分人.

註: 因為先玩過[家丁], 知道, 最好兩題都要解出來, 然後眾人的選擇要一致, 才能進入隱藏結局. 就會有莫名的壓力, 不希望成為那個導致隱藏結局開不出來的人.

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