2021年2月19日 星期五

[電影] 複身犯 Plurality

複身犯 Plurality

70

[科幻][懸疑][動作], 感覺整部片根本不知道要往那個方向走.

很明顯犯下[當局者迷]的錯誤, 為了掩飾乏味的劇本, 用了不少剪接的手法來讓劇情懸疑.

但, 卻沒想過, 對於觀眾而言, 故事的順序節奏根本不對, 往往都是靠[解說君], 才比較知道等下劇情要怎麼跑.

[導演][製片]要想清楚這部片的賣點是甚麼.

感覺重點放在[楊祐寧], 或許覺得他多人格的演技是一大特色; 但是, 要靠一張臉演出五六種人格, 那真的太難了, 我相信他應該有用上肢體輔助, 而這部片, 除了特寫還是特寫.

或者說, 重點想要放在[賽車][打鬥], 那麼, 前者路線單純, 只有車拼命搖晃, 後者, 武打得很貧瘠, 精彩頂多兩分三十三秒, 一點都沒有拳拳到肉的感覺, 畢竟打沒多久, 還是槍械刀具比較有效果.

[科幻], 根本把方向做去[大逃殺], 不然就是純粹看設計, 實際上效果是零. 說真的, 把所有小房間都砍掉, 也一點都不會影響劇情... 我相信這些演員, 是可以靠口述, 將那段劇情用得更精彩的... 如果真要用到小房間, 那應該要用到各個角色的設定, 還要順便賣肉.

整部片沒有懸疑度可言, 因為他始終讓兇手指向沒有出現的那個人, 問題是因為他的戲份低到誇張, 所以, 也不會讓人知道他是誰(知道名字, 但是對這個人一無所知, 對於觀眾而言, 一個名字可以代表任何人). 最後的反轉, 也沒了意義.

先定好方向, 才能決定電影的走向, 是要全力拼[懸疑]間中帶點動作, 還是一昧的走[科幻][動作], 再帶著點不確定感.

放著很多能用的素材不用, 製作出這樣的東西, 還滿雷的. 先把故事說好, 或是先確定要做甚麼, 而不是三頭馬車般的各走各的一套.

193的典故應該是民法: [不法侵害他人之身體或健康者,對於被害人因此喪失或減少勞動能力或增加生活上之需要時,應負損害賠償責任。], 413我倒不確定是民法還是民事訴訟法.

為了劇本能成型, 太多邏輯被忽略, 而且是已經到會干擾觀影品質的那種. 如果是[動作爽片], 那倒無妨; 但如果是[科幻懸疑], 那就很慘, 劇情的不知輕重, 演員再會演也沒有用, 因為角色的立場完全是依照編劇神的指令.

沒有留言:

張貼留言