34_遊戲館殺人事件
重點在[死亡順序], 以應對[繼承順序].
謎題偏重在如何讓某個人死亡機率比較高.
19-不動高中學園祭殺人事件_20-血溜之間殺人事件
串珠 & 石灰加熱, 電擊青蛙.
27-吸血鬼傳說殺人事件
這個案件很不合理, 輸血降輕體重.
....... 衛生習慣, 我覺得人死亡的機率很高......
28-劇場館·第三次殺人事件
木頭鑰匙vs從天而降的ㄧ根鑰匙
這個案件也很牽強, 過於的安排巧合.
如果是我, 會摔到地上.
29-獄門塾殺人事件
這集我有看影集, 所以知道關鍵是同一個建物.
所以看的時候, 很輕鬆注意到過於規律的時間點.
30-雪靈傳說殺人事件
一化二, 二合一.
反而對殺人的過程沒甚麼注意.
因為被第一個疑點整個吸去注意力了.
31-黑魔術殺人事件 黒魔術殺人事件
拓樸學反轉.
殺人兇手的齊聚一堂.
33-鍊金術殺人事件
融解門.
這手法的工程真得過於浩大.
不會被發現有鬼.
不過位於[賢者之石]的中心, 有著[金字塔]功能, 這點還滿有趣的.
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