2021年2月19日 星期五

[漫畫] 金田一少年之事件簿

34_遊戲館殺人事件

重點在[死亡順序], 以應對[繼承順序].

謎題偏重在如何讓某個人死亡機率比較高.

19-不動高中學園祭殺人事件_20-血溜之間殺人事件

串珠 & 石灰加熱, 電擊青蛙.

27-吸血鬼傳說殺人事件

這個案件很不合理, 輸血降輕體重.

....... 衛生習慣, 我覺得人死亡的機率很高......

28-劇場館·第三次殺人事件

木頭鑰匙vs從天而降的ㄧ根鑰匙

這個案件也很牽強, 過於的安排巧合.

如果是我, 會摔到地上.

29-獄門塾殺人事件

這集我有看影集, 所以知道關鍵是同一個建物.

所以看的時候, 很輕鬆注意到過於規律的時間點.

30-雪靈傳說殺人事件

一化二, 二合一.

反而對殺人的過程沒甚麼注意.

因為被第一個疑點整個吸去注意力了.

31-黑魔術殺人事件 黒魔術殺人事件

拓樸學反轉.

殺人兇手的齊聚一堂.

33-鍊金術殺人事件

融解門.

這手法的工程真得過於浩大.

不會被發現有鬼.

不過位於[賢者之石]的中心, 有著[金字塔]功能, 這點還滿有趣的.


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