Art Inc
90.
難得我有迷一陣子的遊戲.
兩三天吧.
設計單純, 也因為他的單純, 而賺不到錢.
重頭戲是拍賣會招標, 藉由平常收集的金錢, 標下美術品.
而美術品多半都會有三四個選項, 你可能會標下膺品, 也因此要注意小細節.
得要說, 那些美術品都設計得很討喜阿. 我就是迷在這裡.
美術館人員應該有四五十個可以收集吧, 不過. 每個美術品只能放ㄧ個看門, 然後第七個位子要開, 要天文數字. 也因此, 大抵標下了大致的美術品, 然後這遊戲就沒價值了.
新開的佈展空間, 可能是用ㄧ千倍再成長, 單純的數字堆砌來延長遊戲的壽命, 是沒有意義的.
也因此延伸出來了, 美術品可能被偷竊...
最重要的致命傷, 應該還是美術品得太少... 更多美術品, 更多佈展空間, 才能玩主題, 玩規模.
不過, 那樣子太容易被告, 也太傷美術跟設定.
不過, 這種類型, 是一條路, 真得讓人對美術品更有感觸....
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