Procreate入門完全指南:大師級的角色繪製經典
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一次四本, 先看最近買的, [Procreate入門完全指南:大師級的角色繪製經典].
前半軟體教學, 後半就迅速翻過, 基本上, 等於在軟體教學而已.
其他幾本, 大概也是如此. (一次看同類型書的好處, 就是可以迅速省略重複的部分)
我想, [繪畫]的重點還是基本功, 熟練了, 才是軟體使用.
[大師級的角色繪製經典]有趣的地方, 他將人體化為基本物件, 以鼻子而言, 可能是三角型或是圓型+橢圓形. 因為年齡, 而有所不同大小, 借由基本圖型限制, 讓繪畫比較受控制. (應該說物體看起來比較真實). 同類型手法, 拿來捏紙娃娃, 應該很有趣, 設定不同方格的大小, 選擇那些基本形狀, 然後再將物件建立出來.
然後就是通用的圖層概念, 引入圖片做參考, 圖層應該算是這些繪圖軟體裡最重要的特色. 光是能夠將線稿跟著色稿分開, 就很重要, 遮罩圖, 也很重要. 還有畫的筆刷種類.
Clip Studio Paint, 就是多了格線跟網點, 消失點. <= 不過他只有月費就很討厭, 還是應該要有基本費, 加值才靠月費.
恩, 總之, 結論, 關於繪圖, 我放棄... 完全放棄, 那得先練好基本功.
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