凹凸世界
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設計得很順暢.
可惜, 還是受限螢幕大小.
感覺畫面沒有被用好用滿, 就覺得很遺憾.
因為用了斜45度角, 螢幕應該有五分之一, 是會沒被用到的.
本來就已經很看不清楚, 這樣子感覺視覺更為狹隘.
否則, 這樣子設計操作, 還滿特別的.
不同移動格, 就等於不同的操作模式.
等於設計中, 移動格就等同於能使用的技能, 就此簡化玩家的選擇.
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