2019年4月29日 星期一

[iOS] 彈幕與射手

彈幕與射手

70.

沒有樂趣.

指定射擊方向.

子彈串連.

可以想像, 接下來能進階的就是多重彈幕.

然後還加上了禦靈?

可坦可補, 場上自行移動的寵物NPC.

或許, 再加上了一種搭配的樂趣.

如何在自動掛機中, 完成最佳的解法.

玩下來, 一點都不有趣.

彈幕的亂飛, 還沒有品嚐到.

人物的自行移動, 沒有很有回饋感.

少了益智的部分, 這樣很不可以.

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