七騎士2 Seven Knights 2
70
用了Unreal Engine, 然後呢?
特效或許更華麗,
但依我看來, 跟最古老的Unreal Engine DEMO差不多, 甚至遊玩度更低了.
這麼說好了, 為了處理MMO的延遲, 所以只能用放技能來處理.
但就少了華麗之下的刺激.
當角色戰鬥, 被週遭的建物影響, 實際上會造成看不到重點的感覺.
如果是探索或是動作, 可能還可以克服.
但因為是直接在場景, 所以我覺得, 我根本看不出來是怎麼打鬥的.
用了斜上視角, 然後用那麼好的引擎, 放那麼多的光影, 然後就是甚麼都看不到.
影片還好一點, 因為運鏡拉進, 看建模的光影會很過癮.
但相對應的, 戰鬥沒有爽感, 就是單純的看影片, 這樣子的做法, 我個人不欣賞, 也沒有耐心.
還是中國的自動戰鬥比較有節奏, 一路無腦升級到底.
光是要靠虛擬搖趕走路, 就很頭大.
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