島耕作農業論_9789865727864
83.
就是因為補助, 所以不耕作, 反而比認真好.
好的東西, 不如多的東西...
但.... 那也不過只是在水平線上下...
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能否作個GAME?
農業工業化, 規模化.
[荷蘭]的[植物工廠], 盡量不使用人力.
人力使用在監控光照, 供給養份, 決策要種的蔬果.
再依次販售.
[瀨祭]竟然沒有[杜氏]!!
照教科書照本宣科, 出來的東西, 比靠人還實在?
使用空調系統, 改善以往釀酒, 只能在冬季釀造.
作這個遊戲的目的, 只是要讓人覺得, 農業很單純, 反而重點在決策要種甚麼, 花多少錢.
也忘了誰寫得, 現在種稻, 其實都很機械化, 插秧機, 施肥等等...
反而宰制的, 是補助, 讓他很難規模化, 不上不下, 就是慢慢的沒落, 很多良田, 也都慢慢的廢耕.
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富士通有推一個Akisai 秋彩系統, ㄧ個[食農雲端服務系統].
就是一個每天記錄生長狀況, 作業內容, 氣溫濕度, 土壤溫度水分的裝置...
藉由[大數據]分析, 讓人預測產量..
能否讓投資者決策要如何種植?
農夫們有超額的月薪.... 善加利用廢耕地?
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突然的發想, 反正都沒有實作價值~~
不在其職, 很多事情, 光是想想, 就會發覺實作上有太多的問號.
除非內部進行更新, 才有辦法, 因為光是人和, 就很困難.
每個人都會走自己的利益...
而我向來不相信法人組織, 真能有效率的把事情辦好.
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