2018年5月29日 星期二

[iOS] 星輪之戰-雷瓦拉

星輪之戰-雷瓦拉

60.

手忙腳亂, 沒啥吸引力.

輪盤式的操控機制, 讓我非常的手忙腳亂, 眼花撩亂; 或許他設計的很有巧思, 但在我還沒無腦迷上前, 就已經先被打敗了, 怎麼移動, 一定會被打到.

戰鬥表現非常地不有趣, 強弱看不出來區隔, 也沒有任何課金的打算.

....... 才兩關, 就已經沒有繼續的動力, 手忙腳亂地移動, 然後也不會打得更爽, 反而就是莫名其妙的輸贏.... 真的很可惜, 是否把重點都放在創新的戰鬥機制, 而沒想到, 因為創新, 所以普通人要適應會很困難..... 而且耗時真的太久了....

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