聖域對決
75.
[AR]沒有開啟過, 基本上玩兩場, 就有點膩了.
沒讓新手感覺到抽籤的快感.
很明顯, 應該是創新的玩法? 處理了單調的遊戲畫面, 還有簡單的操作方式; 的確是可以需要動腦的. 可是好煩, 每一條戰線都要佔據, 畫面又超小... 看得很不清楚, 也沒有興趣管到底派出那一支. [也因此看廣宣, 他利用AR來增加畫面? 這點頗欣賞].
很多看得出來的巧思跟優化, 但卻過不去, 他本質上不是我喜歡的遊戲.
如果是我, 應該會改成ATB, 而且是ATB集滿可以暫停思考的那種選項.
占地盤後應該要有些優惠, 而不是單純的地表顏色改變.
............................
卡片如果是我不會吝嗇, 但我會用使用次數來限制..... 讓輕鬆玩家可以久久玩一次, 重度玩家要靠剋金才能贏.... 應該說, 我會用恢復卡片使用時間, 來調整卡的強度.
沒有留言:
張貼留言