2017年10月19日 星期四

[iOS] 像素戰機

花了四五千吧,

花在[初次儲值, 點數*2].

然後買了一堆機體.

當全破TASK後, 整個沒有繼續玩的意願.

跟[口袋彈珠]很像, 當拿到了S機體後, 才等於無敵, 也是硬幹了不少... 才全破.

花錢花得有價值, 沒拿到S機體, 很多關卡根本就是無聊的想要放棄.

滿多機體造型很有特色, 但就實用度而言... 根本都一樣...

不是撞擊反彈, 就是定點射擊... 後續的關卡設計, 就是不斷的陷阱地雷傳送, 給人非常大的挫折感.... 也看得出來後期應該賣很爛, 所以所有回饋方案都不斷的出籠, 而新活動也努力的促銷, 但... 那些機體, 應該說功能上, 猜測應該就是大同小異, 為了能在短時間內完成, 導致玩法上, 真的太難有深度.

少數能讓我掏錢的遊戲, 這點值得讚美.

但劇情根本很鳥, 玩完了我還是完全不知道它是個怎樣的故事, 關卡刁專的就是想要人買新機體... 而能夠正確解答的機體... 出現的機率根本低到不行....

除了[造型]是他的誘點外, 其它的都...... 尤其攻擊方式的單調, 用幾隻後就知道, 專心處理一兩隻就好, 其它的都是陪襯, 連練都沒有動力去練...

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