2017年7月22日 星期六

[遊戲] iOS_Dice Hunter: Quest of the Dicemancer

Dice Hunter: Quest of the Dicemancer

第22關卡放棄.

應該是因為手牌上的卡片需要合理分配, 所以就懶得玩下去了.

上半是敵軍來襲; 下半是我方的骰子.

每支我方的角色, 骰子分配是有自己的特色, 不是四種骰面都一定具備.

藉由, 骰面來決定接下來的行為.

也擁有累積固定骰面能力, 來使的策略性增加.

骰面: 攻擊, 防禦, 星星, 閃電.

我方需要不同的骰面來累積必殺; 而敵方也會因應不同的骰面, 而進行衰減或是致傷.

也因此導致多骰子的需求, 因應敵陣出席的狀況, 而決策骰子的使用.

畫面過於無聊吧.... 雖然很有特色, 但... 我方的華麗度很糟糕.

當發覺無法無腦戰勝的時候.... 就開始不想再打開了... 少了爽快感.

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